★도온2011.07.13 13:14
그냥 지나가긴 섭섭한 MVP 킷 개봉샷~

올해는 좀더 가벼워졌네요.

 

개봉!

2011 MVP 갱신을 자축하며 ㅎㅎ 간만에 블로그 업뎃! ^^

 

 

 

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Posted by 도온
Expression Blend/WPF2011.05.19 16:24
서피스 2가 곧 나온다고 하네요. 삼성에서 ㅎㅎ
디스트릭트에서는 스티커스프레임(유니버셜프레임) 버전업 작업을 진행하고 있습니다.  




해상도가 1.0 버전 1024*768 에서 2.0 은 1920* 1080, 40인치 LCD 터치 스크린으로 커지고
하드웨어가 4인치로 완전 슬림해졌네요. 윈도우7이라서 키보드와 마우스세팅이 필요없습니다.

회사에서 현장설치 하러 가실때 무거워서 많이 힘드셨는데..(전 멀리서 바라만 봤지만..)
세팅할때도 키보드 마우스 연결 안해도 되고 전보다 편해지겠군요. ^ㅁ^

터치 포인트도 48개에서 50개 이상으로 100정도 +ㅁ+


2.0 시뮬레이터 툴.  깜찍하게 바뀌었네요. 
 




좀더 많은 내용을 보실려면
http://www.microsoft.com/surface/en/us/default.aspx




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Posted by 도온
★도온2011.05.12 10:42


5월 11일부터 14일까지 4일간 삼성동 코엑스에서
매년 진행하는 World IT Show에 

디스트릭트도 주력 제품 3가지를 가지고 참가하게 되었습니다.

그중 Stikus frame(기존 Universal Frame)이 MS Surface로 구현된 제품입니다.
Expression Blend로 디자인 작업을 일부 진행하였습니다.

오시면 꼭 들러주세요!


전 14일 현장근무예정입니다. ^ㅁ^
 


 

행사 개요

-       World IT Show koba와 더블어 국내 IT 주요 전시회

-       2010 18개국 554개사 165,387 (해외 4,161)방문

-       2011. 5, 11 ~ 2011. 5.14 (5.11~13 business day, 5.14 public day)

-       장소 coex A, C, D


 

 

출품 Product


 

1. Stikus wall



2. Stikus cube



3. Stikus frame(기존 Universal Frame)


 

 


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Posted by 도온
★도온2010.11.24 10:05
얼마전에 있었던 블렌드 사용자 전시모임 블판이 1회 전시를 무사히 마쳤습니다.
못오신 분들은 동영상으로 한번 봐주시구요~  (http://www.youtube.com/watch?v=23IGb1coV0)
영상은 블판 홍보를 맡아주신 U-Studio의 양승철 MVP 님이 제작해주셨습니다.
자세한 내용은 블판까페 <http://cafe.naver.com/blpan/93> 요기서 확인해주세요~ 
 2회 전시에 관심있는 분들도 많은 방문 바랍니다.

역시 동영상이 생생하네요. ㅎㄷㄷ  ^^

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Posted by 도온
★도온2010.10.21 20:31


네이버 까페나 온오프믹스로 신청해주세요!
http://cafe.naver.com/blpan/78
http://onoffmix.com/event/1951
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Posted by 도온
TAG 블판
★도온2010.09.17 17:38




디스트릭트 MT 6조 점심회식 ^ㅁ^

분위기좋은 한정식점에서~
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Posted by 도온
Expression Blend/WPF2010.08.12 18:01
http://atdawn.tistory.com/69  다음 내용입니다.


2) 사진이 튀어나오는 에니메이션 만들기

앞에서 만든 사진뷰어를 오픈할때 시작 스토리보드를 만들어 보겠습니다.
사진보기 화면을 터치하면 사진이 사사삭 들어오는 간단한 에니메이션입니다.




01. 스케터뷰 위에 'Grid_Click'그리드를 하나 그리고 오른쪽 Properties패널에서 Brushes속성중 Background에 아무컬러나 넣고 알파값을 0%로 설정합니다.  그 그리드 안에 사진보기텍스트와  손모양 아이콘을 넣었습니다.

02. 사진이 들어간 스케터뷰 아이템을 다 선택한 후 오른쪽 Properties패널에서 Appearance 속성중 Opacity값을 0%로 설정합니다. 왼쪽하단의 Objects and Timeline패널에서 + 버튼을 눌러서 스토리 보드를 하나 생성합니다.


03. 스토리보드를 생성함과 동시에 녹화 상태(
)가 되고 타임라인이 보여집니다. 스케터뷰 아이템 3개를 동시에 선택하고 0초에서 키프레임을 생성합니다. (달걀처럼 생긴 Record Keyframe버튼을 클릭하면 키프레임이 생성됩니다.요거↓)

그 다음 노란색 키라인을 1초로 옮겨서 키프레임을 또 생성합니다. 1초일때는 앞서 Appearance 속성중 Opacity값을 0%로 설정했던것을 100%로 수정합니다. 0초에서1초가 될때 안보였던 사진들이 서서히 보이겠죠?


04. 그 다음 다시 0초로 돌아가서 스케터뷰 아이템들 각각을 오른쪽 [Properties]패널에서 Miscellaneous속성에서 Center의 값을 바꿔서 중앙에 모여있던 사진들을 뷰 밖으로 이동했습니다. 


05. 그럼 0초에서 1초의 에니메이션은 요렇게 되겠죠? ^^


06. 사진뷰어에서 'Grid_Click'그리드의 사진보기 손 아이콘은 필요없으니까 안보이게 해둡니다.
0.3초 정도에 키프레임을 생성하고 오른쪽 Properties패널에서 Appearance 속성중 Opacity값을 0%로 설정합니다.
그 다음 바로옆에 키프레임을 하나 더 생성하고 Visibility의 속성을 Visible에서 Collapsed로 바꿨습니다. 
저는 재생해보니 사진 나오는게 너무 느려서 스케터뷰아이템 키프레임을 1초에서 앞으로 당겨서 0.4초 정도로 바꿨습니다.^^;


07. x 모양의 Close Storyboard 버튼을 클릭하여 녹화상태를 빠져나옵니다.

08. 왼쪽 상단의 Triggers패널에서 스토리보드를 실행하기 위해 다음과 같은 이벤트를 설정해줍니다. 1) 'Grid_Click' (사진보기)를 2)PreviewContactDown(화면을 터치)하면 3)sb_PhotoOn이라는 스토리 보드를 Begin 합니다.
<s:SurfaceWindow.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="s:Contacts.PreviewContactDown" SourceName="Grid_Click">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource sb_PhotoOn}"/>
</EventTrigger>
</s:SurfaceWindow.Triggers>



09. 화면을 터치하면 에니메이션이 실행되는 이벤트를 설정했습니다. [F5]를 눌러 실행하면 에러가 납니다.


10. 블렌드로 다시 돌아와서 아트보드에서 xaml화면을 엽니다.
 

11. Xaml을 열어서 'sb_PhotoOn' 스토리보드에서 스케터뷰 아이템들의 위치가 Center값을 바꾸어 이동되는 소스코드부분에서 Storyboard.TargetProperty ScatterCanvas.Center에서 ScatterViewItem.Center 수정해주셔야 합니다. 원래는 자동적으로 고쳐져야 되는 부분인데 말이죠.ㅜㅜ


12. 다시 실행해보면 실행이 잘 됩니다. 실행이 잘 되는데.. 사진 늘리거나 회전은 되는데 이동이 안됩니다. 'sb_PhotoOn' 스토리보드에서 스케터뷰 아이템의 위치를 이동해준 Center값이 계속 아이템을 잡고 있어서 라고 합니다.
방금 수정해준 부분에 다시 FillBehavior="Stop"이라고 추가해줍니다.
... Storyboard.TargetProperty="(s:ScatterViewItem.Center)" FillBehavior="Stop">

ScatterViewItem.Center속성값 바꾼 스토리보드에 다 적용 합니다.

13. [F5]를 눌러 실행하면? 실행이 잘 됩니다. 사진도 잘 움직여요.
       1) ScatterCanvas.Center에서 ScatterViewItem.Center로
       2) 스토리보드가 안풀릴때  FillBehavior="Stop"  
두가지 수정해주었습니다.

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Posted by 도온
Expression Blend/WPF2010.08.11 16:04

서피스 화면 위의 사진이나 오브젝트들을 터치로 늘렸다 줄였다 이리저리 움직이는 기능을 컨트롤로 간단하게 구현할 수 있습니다. 


사진출처 :
http://dvice.com/archives/2008/04/microsoft_surfa.php?p=14&cat=undefined#more

블렌드에서 ScatterView 컨트롤을 펼쳐놓고 scatterViewItem을 추가해서 scatterViewItem에 사진만 넣어 주시면 됩니다.

그렇게 해서 시뮬레이터로 실행하면 요렇게 사진이 랜덤하게 화면에 뿌려지고 늘렸다 줄였다 이리저리 움직이고 돌리고 할 수 있습니다.
그런데 스케터뷰에 랜덤하게 나오는 오브젝트들의 위치를 미리 정해놓거나 늘어나는 사이즈를 최대 최소를 정해놓거나 이동을 못하게 한다던가 오브젝트들에 간단한 에니메이션을 주고 싶을때는 ? 
스케터뷰아이템의 속성을 이용해서 간단히 스토리보드를 만들 수 있습니다. 
스케터뷰아이템을 스토리보드로 에니메이션을  만들때 xaml에서 몇가지 수정이 필요했던 것이 있어서 정리해둡니다. 
 

1) 스케터뷰로 간단히 터치 사진뷰 만들기

01. 비주얼스튜디오에서 서피스어플리케이션을 생성하고 블렌드에서 오픈했습니다. (
http://atdawn.tistory.com/36 참조)


02. 최상위 Grid선택하고 오른쪽 [Properties]패널에서 Layout속성을 w1024* h768 로 사이즈를 조정합니다. (서피스 해상도)


03. 왼쪽 [Assets]패널 Controls파트에서 SCATTER로 검색하면 관련컨트롤이 나옵니다.


04. 최상위 그리드 안에 스케터뷰 컨트롤을 그리드 꽉차게 넣은다음 스케터뷰 컨트롤 안에 스케터뷰아이템을 3개 정도 추가합니다.


05. 시뮬레이터를 켠 다음 [시작]-[Microsoft Surface SDK 1.0 SP1]-[Tools]-[Surface Simulator]


06. 방금 만든 부분을 실행 시켜봅니다. [F5]  실행화면에 디폴트 스타일의 스케터뷰 아이템이 랜덤으로 뿌려집니다. 사이즈 조절도 되고 회전도 되고 편하네요! ^^


07. 왼쪽 Projects패널에서 App파일을 선택한 후 마우스 오른쪽을 클릭하여 [Add Existing Item...]메뉴로 사진을 불러옵니다.


08. 불러온 사진들을 스케터뷰아이템안에 쏙쏙 넣어줍니다. (Projects패널에서 떠블클릭을 하면 사진이 아트보드에 뿌려집니다.) 사진을 넣을때 Margin속성에 값이 들어가는지 확인한번 해주세요. Margin(0,0,0,0)
오른쪽 [Properties]패널에서 Layout속성에서 스케터뷰 아이템의 Width값과 Height값을 사진크기에 맞게 설정해줍니다.


09. 그런다음 다시 실행해주면 화면에 빈 스케터뷰 아이템 대신 사진이 떠다니고 있습니다. 초간단 사진 뷰어 완성! 


10. 스케터뷰 아이템의 속성을 좀더 알아보겠습니다. 오른쪽 [Properties]패널에서 Miscellaneous속성을 열어보면 여러가지 옵션들이 보이는데요, ①CanMove ②CanRotate ③CanScale ④Center ⑤Orientation을 주로 사용합니다. 네임만 봐도 어떤 속성인지 보이시죠^^


11.④Center에서는 오브젝트의 위치를 지정해줄 수 있습니다. (0,0)일 경우 오브젝트의 센터가 레이아웃의 0,0 값에 위치합니다.⑤Orientation에도 값을 넣어 각도를 조절 할 수 있습니다. 


12. 사진의 위치와 각도가 지정한 값으로 화면이 실행됩니다.


이어서 http://atdawn.tistory.com/70

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Posted by 도온
★도온2010.08.04 14:57
 2010 Microsoft Expression Blend MVP(Most Valuable Professional) 갱신기념샷 ~


7월 mvp 킷을 받았습니다. ^ㅁ^




작은 뺏지가 젤 이쁜데 작년꺼에 이어 또 어디로 사라졌다는.. ㅜㅜ
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Posted by 도온
TAG MVP
★도온2010.06.30 13:35
6월 26일 을지로에서 데브멘토가 주관하고 훈스닷넷이 주최한
닷넷 개발자들을 위한 'Advanced Rich Experience' 세미나가 진행되었습니다.

제가 가서 사진찍어드린 기념으로 포스팅도 같이 -_-;



세미나 바로 전 준비중인 훈스닷넷 시삽님들



원소스멀티유즈 닷넷 물리엔진을 발표하고 계신 공도 시삽님.


UX에 대한 고민을 쉽고 즐겁게 풀어주신 휴즈플로우 이근화님.


멍잡고있는.. =ㅁ=



실버라이트로 구현하는 증강현실을 발표중이신 최다은 시삽님과 김동욱시삽님


경품 전달중이신 김동욱 시삽님 ㅎㅎ


훈스닷넷 운영자 박경훈님


WPF로 구현하는 3D 투사기법 파트중 UX에 대해 발표중이신 전호진님


WPF로 구현하는 3D 투사기법 발표중이신 이동규 시삽님.



훈스닷넷 방문하기

Advanced Rich Experience 세미나 발표자료
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Posted by 도온

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