'UX'에 해당되는 글 3건

  1. 2009.12.11 서페이스 사운드 컨트롤 활용예
  2. 2009.03.10 마우스 제스처 6
  3. 2009.03.01 UX 란?
UX2009. 12. 11. 16:03
Posted by 도온
UX2009. 3. 10. 23:22


네이버 툴바에 마우스 제스쳐 기능이 있네요. ^^  새로운 UX +ㅁ+ (뒷북인듯;)


마우스 오른쪽 누른상태에서 저렇게 그리면 창이 닫기가 되더이다. 홋홋
잼나네용
(알툴즈에서 마우스액션으로 먼저 나왔었다는 이야기는 들었는데..)

마우스 제스처! 뭔가 활용할데가 없을까 =ㅛ=
Posted by 도온
UX2009. 3. 1. 16:46

UX란 무엇인가?

사용자 경험(User Experience 유저 익스피리언스[*])은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직, 간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험을 말한다. 단순히 기능이나 절차상의 만족뿐 아니라 전반적인 지각 가능한 모든 면에서 사용자가 참여, 사용, 관찰하고 상호 교감을 통해서 알 수 있는 가치있는 경험이다. 긍정적인 사용자 경험의 창출은 산업 디자인, 소프트웨어 공학, 마케팅, 및 경영학의 중요 과제이며 이는 사용자의 니즈의 만족, 브랜드의 충성도 향상, 시장에서의 성공을 가져다 줄 수 있는 주요 사항이다. 부정적인 사용자 경험는 사용자가 원하는 목적을 이루지 못할 때나 목적을 이루더라도 감정적, 이성적으로나 경제적으로 편리하지 못하거나 부정적인 반응을 불러일으키는 경험을 하게 되는 경우 발생할 수 있다.

긍정적인 사용자 경험을 개발, 창출하기 위해서 학술적, 실무적으로 이를 만들어 내고자 하는 일을 사용자 경험 디자인이라고 하며 영역에 따라 제품 디자인, 상호작용 디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 정보 아키텍처, 이용성 등의 분야에서 주로 연구 개발되고 있다. 그러나 사용자 경험은 다학제적이며 다분야의 총체적 시각에서 접근해나가야 하는 핵심적인 원리를 바탕으로 한다.

[위키백과]

 

 구글의 UX 10가지 원칙
  1. Useful : Focus on people – their lives, their work, their dreams.
  2. Fast : Every millisecond counts.
  3. Simple : Simplicity is powerful.
  4. Engaging : Engage beginners and attract experts.
  5. Innovative : Dare to innovate.
  6. Universal : Design for the world.
  7. Profitable : Plan for today's and tomorrow's business.
  8. Beautiful : Delight the eye without distracting the mind.
  9. Trustworthy : Be worthy of people's trust.
  10. Personable : Add a human touch.
Posted by 도온